Opis
|
Gra MLEM: Agencja Kosmiczna Jest rok 2075. Zaraz po przejęciu kontroli nad światem koty znalazły nowy cel wypraw. Najlepsze zespoły miauczących specjalistów rywalizują o zyskanie przewagi w przestrzeni kosmicznej i nawet brak kciuków nie powstrzyma ich przed próbą sięgnięcia gwiazd. Kto wygra ten zaciekły wyścig pełen kocich kłaczków oraz wybuchających rakiet i położy łapkę na nieskończonych skarbach Drogi Mlecznej?
MLEM: Agencja kosmiczna to rodzinna gra planszowa, w której wcielamy się w kapitanów międzygwiezdnych wypraw. Ale nie takich zwykłych, bo nasi astronauci to koty! Nieustraszone i uparte już dawno temu podbiły Ziemię, a teraz mają zamiar opanować cały kosmos. Podczas zabawy naszym zadaniem jest poprowadzenie kociej rakiety, by dotrzeć jak najdalej i uniknąć kotastrof. Przyda się zwierzęcy instynkt, który podpowie, kiedy najlepiej opuścić pojazd, oraz gotowość do podejmowania ryzyka.
Na czym to polega? - Gra składa się z szeregu następujących po sobie wypraw kosmicznych, podczas których będziecie wybierać po jednym ze swoich astronautów-specjalistów, by wysłać go w kosmos. Róbcie to z rozwagą, gdyż każdy z nich posiada specjalną umiejętność, którą możecie wykorzystać na swoją korzyść.
- O losach każdej wyprawy zadecydują kości dowódca będzie nimi rzucał, a następnie decydował, które wykorzystać, by przemieścić się na planszy. Po każdym udanym locie możecie zdecydować, że Wasz koci astronauta opuszcza pokład rakiety i wysiada na danym księżycu lub planecie. W ten sposób gromadzicie punkty, bonusy i realizujecie cele.
- Im dalej uda się Wam dotrzeć, tym więcej punktów zdobędziecie, ale uważajcie, gdyż rakieta, w której znajdują się wasi astronauci, może się rozbić, co pokrzyżuje Wasze plany!
- Gra kończy się w momencie, gdy jeden z Was umieści wszystkich swoich astronautów w przestrzeni kosmicznej lub rakieta rozbije się 11 razy. Wygra ta osoba, której astronauci zapewnią najwięcej punktów.
Dlaczego pokochasz tę grę? - Chyba każdy właściciel kota brał kiedyś pod uwagę, że te miauczące stworzenia nie tylko zawładną ludźmi, ale i podbiją świat (o ile będzie im się chciało). W tej przyjemnej grze rodzinnej możemy sprawdzić taki właśnie scenariusz!
- Zasady zabawy są proste, a jej piękno tkwi w niepewności. Z jednej strony mamy ważne decyzje takie jak to, jakiego astronautę wybierzemy i czy skorzystamy z szansy na zdobycie punktów, z drugiej kuszenie losu nierozerwalnie wiąże się z ryzykiem, co zapewnia mnóstwo emocji.
- Instrukcja opisuje aż 3 warianty rozgrywki dla zaawansowanych: spotkanie z UFO, kosmiczne odkrycia oraz specjalne, tajne misje! Możecie dodawać je niezależnie, w dowolnej kombinacji, by urozmaicić swoje rozgrywki.
- Gra cieszy oko dopracowanym wykonaniem: spójną szatą graficzną, planszą w formie solidnej maty oraz przyjemnym w dotyku pudełkiem.
|
Nr katalogowy
|
REMLE01PL
|
Rodzaj (zabawki::gry)
|
Rodzinne i towarzyskie
|
Rodzaj (zabawki::gry)
|
Planszowe
|
Min. liczba graczy
|
2
|
Max. liczba graczy
|
5
|
Czas gry (maks.)
|
60
|
Wersja (zabawki::gry)
|
Podstawa
|
Wersja językowa (zabawki::gry/karciane)
|
Polska
|
Wymagania wiekowe
|
8
|
Materiał
|
Tektura
|
Materiał
|
Tworzywo sztuczne (plastik)
|
Materiał
|
Papier / Makulatura
|
Płeć (zabawki)
|
Chłopcy
|
Płeć (zabawki)
|
Dziewczynki
|
Produkt na baterie
|
Nie
|
Baterie w zestawie
|
Nie
|
Zasilanie (lista)
|
Nie dotyczy
|
Akcesoria w zestawie
|
- 5 x Planszetka gracza
- 40 x Żeton astronauty
- 64 x Żeton punktów
- 6 x Kość
- Pionek rakiety
- Plansza rakiety
- Kosmiczna mata
- 4 x Żeton celów
- Żeton kosmicznej porażki
- 20 x Żeton odkryć
- 20 x Żeton tajnych misji
- 5 x Żeton UFO
- Pionek UFO
- 14 x Żeton wypraw
|
Pozostałe parametry
|
|